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妈妈再也不担心我插错装备了!拍团助手将上线
21-07-19闲鱼新闻围观608次
简介 近期大家比较关注的句子应该是巨大的拍团衍生问题了。考虑到这些年大家的用户习惯是否改变,我们会在新资料片时上线新的拍团助手,可以解决一些玩家组织拍团时,分配装备和发工资时的易用性和安全性问题。新片的测试
近期大家比较关注的句子应该是巨大的拍团衍生问题了。考虑到这些年大家的用户习惯是否改变,我们会在新资料片时上线新的拍团助手,可以解决一些玩家组织拍团时,分配装备和发工资时的易用性和安全性问题。
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新片的测试时间会拖到10月份,每周国庆假期后会有正式的官方宣讲,同时我们会针对营地的平衡性和狂野激情体验做精致的调整,敬请期待的爆料。
PVE
小包(关于通关宝箱的奖励机制)
双心法门派打本开低保门单心法亏集体了,我单修田螺然后鲸鱼养殖先毕业了,建议双心法门派开低保箱的时候可以只开开箱时自己心法的装备。
答:这个会改下,新资料片的时候会根据玩家的心法随机应变装备当前使用。 夜琉雪(关于任务PVE日常任务)
1。 PVE的日常主要是茶馆,战争(刚斗模式前面建议过了,不再重复),还有隔日刷新的美人图,美潜行,采仙草,龙脉等等,但不过是茶馆和战争的主流,且日复一日,年复,一年复一日,那一年成为工具人,只为获取微薄的侠义境界,你们腻歪都行,我是腻了,美人图,美人行,采仙草的这些任务,不知道还有多少玩家会联合,强烈建议你们将这些游戏组合,整成一个组合的任务循环,每个玩家的任务链因不同选择,给的任务不同或者选择终止任务,任务之间最好有剧情或其他方式的承接,完成后才能得到丰富的剧情,剧情不至于枯燥无味。在这个江湖经历了10年,免想要轻松渡日,但因为江湖险恶,没有一身傍身,又如何能安然踏江湖,身不由已的侠士,即使觉得很无聊,还是得刷这些枯燥无味日常的感受真的太难受了,也导致了很多人选择找代练清日常,自己上线挂搭机。。方士里世界玩法,本来很不错的,但给我的感觉是好像没看过有多少人去玩,到此为止这个游戏一脸离,你们看看这些游戏,还不要让这些角色只是一个名字,随着剑三十周年的爆料,家园系统的开放,相信想要休闲不那么活跃的玩家有很多,是否可以开放任务委托系统将那些新的开启(这些委托可以是NPC的,也可以)可以是玩家的),类似侠义榜,玩家可以自由选择接取任务,任务可以是单人的,可以组队的,完成任务可以获得丰富的任务,奖励可以是义,可以是材料,是五行石,也可以是一些藏宝地图,或者是家具制作图谱等等。剑三已经的时候,在升极的路上体验过很多美好的剧情,而如今的那些剧情故事被这样的剑三不知道,是否可以这样的形式再现。剑三里捕快的任务,不知道大家可还记得,那些推理任务,完全可以开启一些这个的任务给玩家体验。而不是只有刷本,茶馆,战争。。。
答:我们会尝试出一些新的玩法,如果大家都喜欢,会慢慢选择一些采草,美人图这些老的循环日常,届时会看大家的接受程度再考虑。
另外,希望平衡下侠义的获取量,足够增加休闲游戏的侠义获取量,现在的侠义80%需要刷本的,一周以上,团队秘境三个本3600,秘境三个本1440世界首领对战阵营原因,经常进不了图,剩下来的就是战斗和茶馆,他们加起来才350,公共任务100,麻烦的龙脉任务也才100,你们不觉得一点不平衡吗,在现在这个金团盛行的江湖,10人本也好。25人本也好,玩家与玩家之间游戏无法因为打本而产生大量交集了,只是为了刷而刷的存在,而且天天的茶馆和战斗也非常的枯燥无味,味觉无聊到怀疑人生,强烈要求增加获取方式的降低。
答:我们在百级后修改了侠义值的定位,跟帮贡拉开包,让他可以直接获取当前版本的最高端校服,所以获取途径也进行了调整,限定在PVE的副本里。 老闲鱼的倔强(关于装备的以及价格问题)
婚礼装备3000金附魔380金姑且不谈晚装2400多金合适吗?又装又贵精炼成本又高又弄完野又?一个英雄副本只有一个boss掉戒指吗?脸黑的话我怕是一年也拿不到戒指了?副本出产低下的情况不能改善一下。
问:之前已经说过了,新资料片后,以后会装会半价销售。副本副本是随机的。
燕雀(pve分配问题提醒)
不是长安每日城有滚大铁的年度818吗,官方做个进团本提示分配呗,超整团能看到的那个,能提示一下团长,监督一下团长。
问:现在空闲时间有提示,入群的时候有提示,改分配的时候有提示,已经很高兴团了。
PVP
风来吴山(吃鸡的相关建议)吃鸡多少玩家在玩你们真的没考虑过内部问题以及影响游戏体验的问题吗?
1、上个帖子我说了,洗了凌霄的蓬莱可以把在飞机上的人重挑飞上天导致无法落地就被蓬莱搞死了,合着我吃鸡两分钟,一分钟等待,一分钟在飞机上被蓬莱打死了呗?还有比先落地的点门派可以先给你挂满点,你什么都交不落地直接半条命没了,这也是熟练的熟练吗?飞机下落过程中加个太虚buff难受吗?
答:如果有被迫脱离翔状态的BUG会进行修复,不过选择落脚点也是一种策略,如果是正常降落则不考虑调整。
2、几个同门派一起吃鸡的问题,苗疆队,五明教,五大师,五苍云,四个单品堪称龙门四大天王,一路过来横着走的,装分不比他们大两三千不敢上,更精致甚至只需要3w分直接清场,还有其他结局呢?好像这个都自己一个人走,动不敢动。建议你们出一个同门派泛滥的时辰小镇的debuff。
问:组队是玩家的自由同,而且还有一支队伍的实力派几乎没有必然的关系,合理的阵容可以达到最好的效果。
3、外功队和内功队不是一个层次的,点名是双花双毒野战首发,单一个花间又秒不掉(双春泥双一根针双南双听加舍身),一次爆发全秒交花间还是满血自己,自己都要被和尚弹死了还一身点,技能全CD走也不是了(外加双噬心),外功就爆发还除了苍云都是脆皮,碰上内秒队不掉就等着被团灭。建议不管是龙门还是jjc听风场景,不能加一个保护机制,期间双南和双听镇山河的化生势或者实际表现效果减半。
答:从整体来看,这几个门派并没有过份充分,不考虑再准备了。
4、各门派之间的平衡,点名冰心,落地扣着脚过来追你剑破剑影爆然后就杀一下,这是人顶得住的?万一是个外功,开个鹊加个梵音,秒掉绝对不是问题,自己掉血。外带说个鸡外的问题,外功封内只能靠打断,大爷的全出现一周功,而缴械又只有藏剑教(明教还是个内功),而游戏内大部分的门派都带闪避,就数一个数现在闪避和封内真的成正比吗?所谓的门派平衡就是外功打不了?比如冰心开梵音,苍云这种腿短的打不得又跑不掉,除了挨打能解决?
问:前面你说苍云组团是龙门四天王,现在还可以,然后又说苍云腿短,总不能又硬又跑得快吧。几乎每个门派自己的强项和弱项,像之前轻微的空中飞飞这种情况我们会调整了,但不是无解的门派不考虑改变。
5、关于马匪拉脱,马匪建议30尺自动拉脱,避免有人故意将马匪拉出去一百多尺,打马匪的独自一人干等着马匪回来?合着装扮跟西天取经师徒一样傻站在那里等妖怪来抓唐僧?还有马匪不能固定刷在安全,真能跑圈跑出来,马匪刷在外面自带自闭吗,七风沙一跳1000+这马匪敢去有人吗?
问:我们骗马匪的拉脱距离改回通用规则,刷安全区不考虑了。
6、海岛吃鸡的问题,水圈磕了凌波草还是没用?天策转个头就下马,霸刀小圈风墙,纯阳气场,蓬莱鸟盾全掉水下面去,buff都吃不到还打什么架子?要我拿命跟别人掰头吗?
问:其实要这个水上逻辑的通用规则,随大家一起调整。
公子西阵营建议(关于阵营日常)关于矿车任务,更新时增加了关于首领帮助进攻的机制,在猫猫阵营,看起来像是在门帮助士阵营的官方说法。然而事实结局有些变化,东西阵营的那人仍然在采蘑菇,强阵营的那部分人仍然在圈子里,应该改变的没有改变。我这里总结了现场阵营目前在采场的几个原因:1。重伤后掉耐久,而采蘑菇是不掉耐久值的,而修装备又贵,所以重伤所导致的修装备损失会严重遇玩家想进圈子的积极性。2。神行光盘。一分钟,神行千里cd十五。采蘑菇一个25分钟,采蘑菇33个用时十分钟不到,采四十个十五分钟不到。总结,要等,那还不如采蘑菇3。收益。是最关键的,跟着莫雨毛毛的圈子里,不去采蘑菇的话后果严重地不如采蘑菇,因为要圈子集齐十五人。把等人一小段时间花在采蘑菇,我也许40个蘑菇都采完了4。复活点离矿车点太远,重伤回营地气力值严重跟不上,巨大的矿车点打架的积极性(就像以前玩的游戏,死了后直接回主城复活,死了了后回主城就和部队脱了节,这种最伤士气)
所以,建议修改如下:1。在莫雨和毛毛的圈子里,本营玩家同样有功勋加成但编成圈子里的圈子里。每三秒三分(圈子里本阵营三秒7分,对面三秒三分)
修改理由:鼓励毛毛阵营玩家集合在莫毛的圈子里,以激活莫毛进攻矿车点。
问:周四更新后,在莫雨和毛毛附近时会有点增加。
2。移动复活点位置,拉近复活点和矿车点的直线距离
修改理由:增强玩家补矿车点的机动性
问:下个党会在蔷薇列岛新的阵营日常,这里就不再做了。
杨枝甘露(关于攻防拍卖的设计问题)
一直觉得攻防大防的博彩奖励系统在设计上有一些问题,攻防竞速本意让参加攻防的玩家以公平的形式来参加拍卖获得装备披风骑,但是现在的情况是很多的防拍卖时,骑骑几乎被一些人所起的坐,再转手以高价拍卖,我曾经看过有的地区偶然有玩家拍到坐骑被工作室密密聊骂的情况,这样很打击大家的性,不是设置高价值的积极的物品可以在这种时候获得绑定,从而能够真正的阵营小斗士有机会获得阵营坐骑这样的荣誉的象征呢??
问:我们想改成绑定,你们有意见吗?
其他方面
青阳忘川(关于自定义画质的建议)
建议效果性能设置中的风格画质添加自定义儿童,可以把玩家自定义风格保存。我即时用高画质,可快速响应,屏幕玩家满载npc和特效数拉,画面精确拉,然后其他玩家特效显示度拉满。赶上的时候能把画质降低到简洁的或者最简的,打完之后改回的还可以再高的很纯的自定义的,麻烦的,不能把当前的设置直接保存一个新的选项里的了。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?。
问:我们有这个计划,新资料片会有一个阶段性的调整。
映水晴霜(浪客行作为的飞沙令活动)
浪客行我们可以开启漫长的活动,给PVE刷飞沙令?不会打架的吃鸡趴鸡都没有经验。一下子李渡鬼城游戏,一会一直劝退很多玩家,现在谁都更新了,很长时间无法排。
问:客行将要二期计划,新资料片时是长时间活动。但飞沙令是给绝境系列游戏的独占奖励,有待商战。李渡鬼城会在新资料片的时候优化下,当前绝境系列游戏分流,李渡长期排不起来,也会考虑收束集中下时间。
君天涯(关于浪客行的游戏建议)咸鱼大片,对于浪客行游戏,我觉得非常棒,给了纯PVE,PVX玩家良好体验的新游戏。现在的游戏上,只有请求单调,打20个小怪和打首领选项,每个图里出现了小怪和有限的友好现在NPC,随机性魔法强,网络上的一些火爆游戏随机性都非常非常多,有多少的随机性可以让玩家每次玩都有新的体验。所以我有几个建议:一,可以增加很多新的任务,甚至可以给一些地图设置一些NPC和剧情任务,可以考虑做一些金水镇和成都衙门做捕快一样需要动些脑子的审案任务,也做了很多故事慕容追风一样的有的问题,怎么可以叫客浪行,能没有相应的故事呢??二,每个地图的房子里不能给些惊喜?每次进去都是空荡荡的,很没有英文,而且地图可以再增加一些,然后还有一些只有喜欢跑图的人,喜欢仔细观察的人能发现的彩蛋。空气墙不能少一些。偶遇空气墙很影响体验!三,建议做一些奇遇,触发低,触发后可以给一些有带特效的兵(脑洞一下:屠龙宝刀)?倚天剑?霸王枪?血滴子?),或者给一些人在浪客行里用的比较精力的武功(九阴真经?九阳神功?独孤九剑?吸星大法?),另外触发奇遇后,成就,奖励资历。相信这会吸引很多当事人!四,可以加入浪客行的专属机制,或者可以把曾经的一些事和我们一起去读更多的东西(经脉系统镇派)!!!!)在里面做任务可以奖励点经脉和镇派用的东西!每一次浪客行都看脸点经脉和镇派!
五、定期更新更多的随机地图和随机任务替换,定时对浪客行进行,以保持新鲜感和随机性,以延长寿命。
问:前面3个问题,其实已经在等了,请期待新资料片时的浪客行二期。旧有的奇穴系统体验并不好,选择脸拖拉客行里隔壁应人了,要知道自己怀旧的活动,都不过是看黑,强行帮助辩解,才拯救一个没有帮助的人。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?。 叶参鹤(关于天降鸿运重复挂件)
天降鸿运能不能避免重复的挂件啊。我已经出俩山海间了[流泪]
问:我们会优化下天降鸿运的奖励机制。
道虚渊(关于挖宝龙纹壁的问题)
我是一个碰瓷奇咸咸鱼宝不日常玩家,我探一下一下,我的纹都满了百龙服务了,每周都快测两龙比,而且让我纹怎么用出去,而且我挖宝件还非的一匹,7个挖宝挂件挂件是洞庭卷。能不能出一个龙纹兑换挂件或者宝箱的功能,一百个龙纹璧一个挖宝挂件这兑换比例应该得行吧,让你两百兑换一个也行啊
问:新生龙纹壁上的惊喜。
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